A force de parler de « virtuel » pour parler de l’informatique, on en oublierai presque que l’élaboration de contenu dématérialisé, notamment pour le web, peut être appréhendée sous l’angle de l’écologie. En effet, comme il est mentionné dans Éco-Conception Web, les 115 Bonne Pratiques, écrit par Frédéric Bordage de chez GreenIT (en collaboration avec d’autres experts […]
Archives par mot-clé : programmation
Sous-Titrage Amélioré avec SWS v2.6.0 et des Scripts Personnalisés
Jusqu’à présent, sous-titrer sous REAPER à l’aide des extensions SWS développées par la communauté, pouvait laisser un sentiment partagé. C’était à la fois extrêmement rapide et puissant pour définir les timecodes, et à la fois frustrant parce que des fonctions basiques et indispensables étaient absentes. Pire, certains comportements étaient buggués, ou demandaient l’utilisation d’un logiciel […]
REAPER Scripts : Randomisation sur les Proriétés de Prises
Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain.
Whatnot — Conception d’un Site de e-Learning
Whatnot est un site pour aider les élèves de collège de mdesnos à apprendre l’Anglais. Il comporte une partie publique avec des articles sur l’apprentissage de l’Anglais, et une partie réservée aux membres, correspondant aux cours et exercices en relation avec le travail effectué en classe. J’avais réalisé la première version en 2010, et cet […]
Apprendre le PHP avec Codecademy
Dans le but d’optimiser le site que je suis en train de réaliser (un site d’e-learning basé sur des concepts de gamification, projet dont nous reparlerons), je devais me pencher vers d’autres solutions de e-learning pour trouver des sources d’inspirations relatives aux fonctionnements des exercices, des profils utilisateurs etc… Profitant du changement d’hébergeur de ce […]