Cet article a été rédigé en 2016, mais a été anti-daté à l’année 2015, afin de le placer chronologiquement par rapport à mes autres réalisations. En effet, la réalisation du projet en question a été fait en 2015, et non en 2016. Il y a peu, j’ai eu le privilège de réaliser le site web […]
Archives de l’auteur : X-Raym
Advanced Actions Management: Import and Export Toolbars Buttons linked to Scripts, Change Script Path and Name
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ReaScript Basics — Interview on REAPER blog / Part-2
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ReaScript: What can we Expect from v5 Pre-Releases?
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ReaScript Basics — Interview on REAPER blog / Part-1
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Useful Tools for REAPER Scripters
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Mes Scripts pour REAPER
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HeartBreak, the Game — Website
Depuis un mois et demi, je suivais assidûment l’évolution du premier projet de jeu vidéo de mon ami William Homs, sur lequel collaborait un autre ami, Victor, pour le dessin. Le jeu se nomme HeartBreak, et raconte l’histoire d’un homme sombrant dans la déprime après un chagrin d’amour. Après avoir testé quelques versions en développement, […]
Post-Chromatic Stress Syndrom — Composition Métal Polymétrique
Ces derniers mois, j’ai pu progresser à la guitare électrique par la pratique de rythmes complexes et non-naturels, notamment avec l’apprentissage de morceaux du groupe de metal Meshuggah, internationalement réputé pour leurs compositions rythmiquement torturés. Ce n’est pas forcément les plus rapides ou les plus difficiles à exécuter d’un point de vue dextérité, mais […]
Les Meilleurs Fonctionnalités de Krita pour les Peintres Numériques
Après avoir lu un article article sur Krita, un logiciel gratuit et open source de peinture numérique, sur le site de mon ami Yann Isabel, Graphyz’Art, j’ai eu l’envie d’approcher le projet d’un peu plus près. En moins de 5 minutes, certaines fonctions qu’il avait à offrir m’ont impressionné. J’ai montré ce que j’avais découvert […]