Dernière mise-à-jour:

HeartBreak, the Game — Website

Depuis un mois et demi, je suivais assidûment l’évolution du premier projet de jeu vidéo de mon ami William Homs, sur lequel collaborait un autre ami, Victor, pour le dessin. Le jeu se nomme HeartBreak, et raconte l’histoire d’un homme sombrant dans la déprime après un chagrin d’amour. Après avoir testé quelques versions en développement, […]

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Post-Chromatic Stress Syndrom — Composition Métal Polymétrique

  Ces derniers mois, j’ai pu progresser à la guitare électrique par la pratique de rythmes complexes et non-naturels, notamment avec l’apprentissage de morceaux du groupe de metal Meshuggah, internationalement réputé pour leurs compositions rythmiquement torturés. Ce n’est pas forcément les plus rapides ou les plus difficiles à exécuter d’un point de vue dextérité, mais […]

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Les Meilleurs Fonctionnalités de Krita pour les Peintres Numériques

Après avoir lu un article article sur Krita, un logiciel gratuit et open source de peinture numérique, sur le site de mon ami Yann Isabel, Graphyz’Art, j’ai eu l’envie d’approcher le projet d’un peu plus près. En moins de 5 minutes, certaines fonctions qu’il avait à offrir m’ont impressionné. J’ai montré ce que j’avais découvert […]

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Sous-Titrage Amélioré avec SWS v2.6.0 et des Scripts Personnalisés

Cette publication est la partie 3 de 3 dans la série Le Sous-Titrage Facile avec Reaper

Jusqu’à présent, sous-titrer sous REAPER à l’aide des extensions SWS développées par la communauté, pouvait laisser un sentiment partagé. C’était à la fois extrêmement rapide et puissant pour définir les timecodes, et à la fois frustrant parce que des fonctions basiques et indispensables étaient absentes. Pire, certains comportements étaient buggués, ou demandaient l’utilisation d’un logiciel […]