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Archives de catégorie : Blog

L’ensemble des publications sur ce site, peu importe leurs types, leurs contenus ou leurs thèmes.

Articles plus récents 1 … 3 4 5 6 7 … 17 Articles plus anciens
Publié le : 2018-06-29

Reason Rack Extension Instrument UI Binding for Soundiron: Granada

Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain.

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  • reason, code, lua
  • X-Raym
Publié le : 2018-05-25 Dernière mise-à-jour: 2018-05-25

Écrire un Scénario en Fountain : Interopérabilité, Rendu et Analyse

Cet article est la partie 3 sur 3 de la série Écrire un Scénario au Format Foutain

Analyser ses scénarios en Fountain avec le mode de Fountain.js par X-Raym.

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  • javascript, html, scénario, écriture, logiciel, code
  • X-Raym
Publié le : 2018-05-24 Dernière mise-à-jour: 2018-06-04

Écrire un Scénario en Fountain : Utiliser et Personnaliser Atom

Cet article est la partie 2 sur 3 de la série Écrire un Scénario au Format Foutain

Utiliser Atom en tant qu’éditeur de scénarios Fountain.

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  • code, javascript, atom, scénario, écriture, logiciel
  • X-Raym
Publié le : 2018-05-23 Dernière mise-à-jour: 2018-05-24

Écrire un Scénario en Fountain : Concept et Usage Basique

Cet article est la partie 1 sur 3 de la série Écrire un Scénario au Format Foutain

Les avantages du format Fountain pour l’écriture de scénario.

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  • scénario, écriture, logiciel, code
  • X-Raym
Publié le : 2018-05-20 Dernière mise-à-jour: 2018-05-22

Coding REAPER Scripts for Soundiron — Part 2

My second major ReaScript dev contract with Soundiron.

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  • reaper, scripts, reascript, contract, soundiron
  • X-Raym
Publié le : 2018-01-25 Dernière mise-à-jour: 2018-01-25

ReaScripts: Creating Karaoke Songs for UltraStar and Vocaluxe with REAPER

A set of reascripts I made for UltraStar/Vocaluxe interoperability with REAPER.

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  • reascript, code, lua, karaoke, programming, reaper
  • X-Raym
Publié le : 2017-12-14

Coding a ReaScript for Ubisoft France

Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain.

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  • game, reaper, script
  • X-Raym
Publié le : 2017-10-10

Traduction de ma Présentation de REAPER

REAPER logo

Traduction de ma review de REAPER.

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  • reaper, english
  • X-Raym
Publié le : 2017-10-06 Dernière mise-à-jour: 2017-10-06

Cinémagraphes : Ma Première Série

Ma première série de cinémagraphes.

  • Créations
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  • cinemagraph, after effects, fx, gif
  • X-Raym
Publié le : 2017-10-05

Coding a REAPER Projects Generator Desktop App for Electronic Arts with Electron

My experience on creating an HTML/CSS/JavaScript based multi-platform desktop app to generate and update REAPER Projects files for Electronics Arts, using Electron.

  • News
  • 3 commentaires
  • reaper, html, css, javascript, electron, code
  • X-Raym
Articles plus récents 1 … 3 4 5 6 7 … 17 Articles plus anciens

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Mises-à-Jour Récentes

  • ReaScripts: Set Items Position and Order Pack (Advanced Reposition Items)

    22/01/2023

    Categories: ReaScripts

    Tags: reaper, reascript, lua, items, code

  • ReaScripts Pack: Items Grouping 2

    11/01/2023

    Categories: ReaScripts

    Tags: items, lua, group

  • ReaScripts: Advanced Renamers (Items-Takes, Tracks, Markers, Regions)

    05/01/2023

    Categories: ReaScripts

    Tags: lua, code, reaper, reascripts

  • X-Raym_ReaperConfigZip

    X-Raym Analog – Thème pour Reaper

    16/12/2022

    Categories: Ressources

    Tags: ergonomie, interface, reaper, logiciel, design, code, theming, skin, développement

  • ReaScripts: Video Processor (New: Video Subtitles Track in REAPER)

    29/11/2022

    Categories: ReaScripts

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