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Archives de catégorie : Blog
L’ensemble des publications sur ce site, peu importe leurs types, leurs contenus ou leurs thèmes.
Écrire un Scénario en Fountain : Interopérabilité, Rendu et Analyse
Analyser ses scénarios en Fountain avec le mode de Fountain.js par X-Raym.
Écrire un Scénario en Fountain : Utiliser et Personnaliser Atom
Utiliser Atom en tant qu’éditeur de scénarios Fountain.
Écrire un Scénario en Fountain : Concept et Usage Basique
Les avantages du format Fountain pour l’écriture de scénario.
Coding REAPER Scripts for Soundiron — Part 2
My second major ReaScript dev contract with Soundiron.
ReaScripts: Creating Karaoke Songs for UltraStar and Vocaluxe with REAPER
A set of reascripts I made for UltraStar/Vocaluxe interoperability with REAPER.
Coding a ReaScript for Ubisoft France
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Traduction de ma Présentation de REAPER
Traduction de ma review de REAPER.
Cinémagraphes : Ma Première Série
Ma première série de cinémagraphes.
Coding a REAPER Projects Generator Desktop App for Electronic Arts with Electron
My experience on creating an HTML/CSS/JavaScript based multi-platform desktop app to generate and update REAPER Projects files for Electronics Arts, using Electron.