<div class="plan">\n\t<img src="salon.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Il semblerait que les meubles de cette pièces soient habités par une bonne centaine d'araignées.<br/>\n<p>Dans le doute, vous préférez marcher les yeux droits devant, sans vous arrêter. Qui sait ce qu'elles sont capables de vous faire avec toutes ces pattes ?</p>\n<<endif>>\n<<if visited() is 2>>\n<p>Il y a une terrible odeur de moisi.<br/>\nCela vous rappelle votre enfance, quand le maître vous faisait dormir à la cave.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() >= 3>>\n<p>Vous n'avez plus rien à faire ici.</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="ouest">OUEST => [[LE HALL A]]</li>\n\t<li class="est">EST => [[LA SALLE A MANGER]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<div class="plan">\n\t<img src="hall-b.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Votre pouls s'accélère.<br/>\nDans ce silence écrasant, vous avez l'impression que tout le pays vous entend élaborer votre terrible plan.</p>\n\n<p>Mais cela n'est pas possible, n'est-ce pas ?</p>\n<<endif>>\n<<if visited() is 2>>\n<p>Vous ne savez pas pourquoi, mais vous vous sentez observé. Vous accélérez le pas, en espérant que cela ne soit qu'une impression.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() >=3>>\n<p>Bon allez, on s'active maintenant !<br/>\nLe Maître ne va pas s'assassiner tout seul !</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LE VESTIBULE]]</li>\n\t<li class="sud">SUD => [[LE HALL A]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<div class="plan">\n\t<img src="hall-a.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Les portes claquent derrière vous. La détonation résonne de longues secondes dans la pièce.<br/>\nVous ne pouvez plus faire marche arrière.</p>\n\n<p>Vous êtes à présent dans LE HALL. Ce bon vieux hall que vous connaissez si bien, avec ses murs de pierres froides et ses tableaux baroques tout droit sorti d'une brocante démoniaque.</p>\n\n<p>Vous retenez votre respiration...<br/>\nIl y en a eu des supplices dans cette pièce.</p>\n\n<p>Vous vous souvenez de cette fois où vous avez dû accrocher les chandeliers au plafond alors que les bougies étaient déjà allumées ?<br/>\nProbablement non, mais les cicatrices sur vos bras, elles, s'en souviennent parfaitement...</p>\n\n<p>Dans la précipitation, vous êtes venus armés de vos seules mains. Peut-être serait-il plus sage d'explorer un peu le Donjon avant de se rendre directement dans la Salle du Trône ?<br/>\nD'ailleurs, qu'il a-t-il sous ce grand tapis ?<br/>\nUn trésor ? Un piège ?</p>\n\n<p>Voulez-vous [[Fouiller sous le Tapis]] pendant qu'il en est encore temps?</p>\n\n<p>Ou préférez vous ne pas vous distraire et continuer votre chemin ?</p>\n<<endif>>\n\n<<if visited() is 2 and visited("Fouiller sous le Tapis") is 1>>\n<p>Vous avez envie de fouiller à nouveau sous le tapis pour voir si vous n'avez pas manqué quelque chose, mais votre temps est limité, et vous préférez partir dans une autre pièce.</p>\n<<endif>>\n\n<<if visited() is 2 and visited("Fouiller sous le Tapis") is 0>>\n<p>Vous regrettez amèrement de ne pas avoir fouillé sous le tapis quand vous en aviez le temps.</p>\n\n<p>Mais c'est trop tard maintenant.</p>\n<<endif>>\n\n<<if visited()is 3>>\n<p>Sur le tapis, une tâche de sang attire votre attention. Il est possible que ce soit le votre.</br>\nLa dernière fois que le Maître vous a violenté, c'était dans cette pièce.</br>\nVous ne voulez pas restez ici une seconde de plus.</p>\n<<endif>>\n\n<<if visited()>=4>>\n<p>Va falloir commencer à se dépêcher maintenant.</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LE HALL B]]</li>\n\t<li class="ouest">OUEST => [[LA BIBLIOTHEQUE A]]</li>\n\t<li class="est">EST => [[LE SALON]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<p>Le Maître : "Fuir ? Où crois-tu aller comme ça, petit avorton ?"</p>\n\n<p>Les portes se ferment sous vos yeux.<br/>\nComment le Maître a-t-il su que vous allier tenter de fuir ?</p>\n\n<p>Le Maître : "HAHA c'est pourtant simple ! Tu es fou, <<print $name>>, ne te rends tu toujours pas compte que tu réfléchis à voix haute ?"</p>\n\n<p>Vous comprenez soudain que vous êtes actuellement en train de réfléchir à haute voix.</p>\n\n<p>Terrorisé, vous courez malgré tout vers la porte de sortie.<br/>\nImpossible de les ouvrir. Un puissant sortilège les maintient fermées.</p>\n\n<p>Le Maître : "Il n'y a qu'une seule façon pour toi de quitter cette pièce. Mourir.".</p>\n\n[[SE BATTRE]]
/* Your story will use the CSS in this passage to style the page.\nGive this passage more tags, and it will only affect passages with those tags.\nExample selectors: */\n\nbody {\n\t/* This affects the entire page */\n\tbackground: black;\n\tcolor: white;\n\tfont:100% Georgia,serif;\n\tmargin:4% auto;\n}\n\nh1{\n\tfont-size: 3.5em;\nfont-variant: small-caps;\n}\n\nh2{\n\tfont-size:2em;\n}\n\nh3 {\n\tfont-size:1.5em;\n}\n\nh1,h2,h3,h4,h5,h6, .title{\n\tline-height:1em;\n\tmargin:.6em 0;\n\tcolor:white;\n}\n\n.bottom {border: 3px dashed #FFF;\nbackground-color: #222;\n}\n\n.bottom li {list-style:none;}\n\n.passage {\n\t/* This only affects passages */\n\tbackground: black;\n}\n.passage a {\n\t/* This affects passage links */\n\t\n\t\n}\n.passage a:hover {\n\t/* This affects links while the cursor is over them */\n\t\n\t\n}\n\n.plan img{\n\tmax-width:300px;\n}\n\n#sidebar {\n\tleft: 0;\nposition:initial;\nfloat: left;}\n\n.plan {padding-left:1em;}\n\np {margin-top:0px;\n\tpadding-top:0px;}\n\n.passage ul, .passage ol {\n margin: 0.5em;}\n.nord, .sud {clear:both; text-align:center;}\n.ouest {float:left;}\n.est {float:right; text-align:right;}\n.bottom {clear:both;}
<<set $name to prompt("Insérer votre nom")>>\n<<set $friend to prompt("Insérer le nom de votre meilleur ami")>>\n<<set $inventaire to []>>\n<<set $life to 5>>\n<<set $chance to 1>>\n<<set $bottom to "BOTTOM">>\n<<set $bonus to 0>>\n\n<p>Vous êtes moche.<br/>\nVous puez.<br/>\nVous êtes détesté de tous,<br/>\net vous avez servi toute votre vie pour ne recevoir que des coups de bâtons en échange.</p>\n\n<p>Même pour un gobelin, on peut dire, la nature ne vous a pas fait de cadeau.</p>\n\n<p>Le froid glacial de la forêt vous pétrifie. Il faut agir maintenant.</p>\n\n<p>Derrière vous : la souffrance.<br/>\nDevant vous : l'incertitude.</p>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LE PARVIS]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<div class="plan">\n\t<img src="bibliotheque-a.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>La lecture, ça n'a jamais été votre truc hein ?<br/>\nVous n'avez qu'une seule envie : tout brûler.</p>\n\n<p>Patience !</p>\n\n<p>La mission que vous vous êtes donnée mérite bien de se retenir encore quelques minutes. Après, on verra.</p>\n\n<p>Par dépit, vous prenez un livre au hasard et y déposez une crotte de nez.<br/>\nUn grand sourire déforme votre visage.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() is 2>>\n<p>L'odeur des vieux livres vous monte à la tête. Mieux vaut ne pas rester là.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() is 3>>\n<p>Tous ces parchemins, ces ouvrages...<br/>\nCela fera un bon feu. Oh oui.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() >= 4>>\n<p>Allez, allez, pas de temps à perdre !</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="ouest">OUEST => [[LA BIBLIOTHEQUE B]]</li>\n\t<li class="est">EST => [[LE HALL A]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<div class="plan">\n\t<img src="armurerie.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Les coffres de cette petite salle sont remplis d'armes diverses et variées.</p>\n\n<p>Vous trouverez sûrement quelque chose d'utile dans cette pièce. Encore faut-il réussir à rentrer.</p>\n<<endif>>\n<<if $code666 is 0>>\n<p>Une épaisse porte en métal sécurise l'accès.<br/>\nUn code est nécessaire pour rentrer.</p>\n\n<p>Vous pouvez [[Entrer le Code]] si vous voulez, ou partir dans une autre direction.</p>\n\n<<endif>>\n<<if $code666 is 1 and $dague is 0>>\n<p>Les hallebardes et les épées bâtardes à deux mains, c'est pas trop votre truc.</p>\n<p>Vous prenez une petite dague rouillée.</p>\n<<set $bonus to 1>>\n<p>Elle vous donne +<<print $bonus>> de force pour vos attaques.<br/>\nC'est pas beaucoup , mais c'est surement mieux que rien, non ?</p>\n<<set $inventaire.push("Dague")>>\n<<set $dague to 1>>\n<<else if $code666 is 1 and $dague is 1>>\n<p>Vous ne pouvez plus rien prendre ici.</p>\n\n<p>Arrêter de lorgner sur des armures que vous ne pouvez pas porter et remettez vous au boulot !</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LA SALLE A MANGER]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<<if visited() is 1>>\n<<endif>>\n\nTo see if the value "Magic Knife" is inside an array: \n<<if $inventaire.indexOf("Magic Knife") gte 0>>\n<<endif>>\n\nTo add the value "Magic Knife" to the end of an array: \n<<set $inventaire.push("Magic Knife")>>\n\nTo remove the value "Weird Pear" from an array: \n<<set $inventaire.splice($inventaire.indexOf("Weird Pear"),1)>>\n\nis \tEvaluates to true if both sides are equal. \t$bullets is 5\nneq \tEvaluates to true if both sides are not equal. \t$friends neq $enemies\n>, gt \tEvaluates to true if the left side is greater than the right side. \t$money > 3.75\n>=, gte \tEvaluates to true if the left side is greater than or equal to the right side. \t$apples >= $carrots + 5\n<, lt \tEvaluates to true if the left side is less than the right side. \t$shoes < $people * 2\n<=, lte \tEvaluates to true if the left side is less than or equal to the right side. \t65 <= $age\nand \tEvaluates to true if both sides evaluates to true. \t$hasFriends and $hasFamily\nor \tEvaluates to true if either side is true. \t$fruit or $vegetable\nnot \tFlips a true value to a false value, and vice versa. \tnot visited(“Waterfall”)\neq \tAn older synonym of is that is no longer recommended for use. \t$fingers eq 5
<div class="plan">\n\t<img src="vestibule.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Vous n'avez jamais été aussi proche de votre objectif, que ce soit physiquement ou mentalement.</p>\n\n<p>Mais pour l'instant, rien n'est encore joué, et vous vous doutez bien qu'il est plus sage d'approfondir l'exploration.</p>\n\n<p>Soudain, un cri déchirant se fait entendre à votre gauche.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() >= 2 >>\nVous n'aimez pas cet endroit. Non. Vous le détestez. Y rester trop longtemps ferait renaître trop de traumatismes enfouis.\n<<endif>>\n\n<<if $mother is 1 and visited("DONNER GATEAU") is 1>>\n<<set $mother to 0>>\n<p>Vous tremblez à l'idée de tuer votre Maître. Plus que la peur de mourir, c'est la crainte de souffrir qui vous paralyse.<br/>\nVous prenez une grande inspiration.</p>\n\n<p>Vous êtes enfin prêt à défier le Maître.</p>\n<<else if $mother is 1 and visited("LA TUER") is 1>>\n<<set $mother to 0>>\n<p>OH NON ! Les cris de la vieille femme ont alerté un garde !</p>\n\nVous devez le [[COMBATTRE]].\n<<else if $mother is 1 and visited()>1>>\n<p>Il n'y a rien de bien intéressant dans cette pièce. Même pas les peintures.</p>\n<<endif>>\n<<if $inventaire.indexOf("Dague") gte 0>>\n<p>Vous pouvez ouvrir la porte de la chambre avec votre dague.</p>\n<<endif>>\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LA SALLE DU TRONE]]</li>\n\t<li class="ouest">OUEST => [[LA CHAMBRE]]</li>\n\t<li class="sud">SUD => [[LE HALL B]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<ul class="bottom">\n<li>Inventaire => <<print $inventaire >></li>\n<li>Point de Vie => <<print $life >></li>\n<li>Chance => <<print $chance >>/5</li>\n<<if $bonus >=1>>\n<li>Bonus d'arme => +<<print $bonus>></li>\n<<endif>>\n</ul>
<div class="plan">\n\t<img src="toilettes.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited("LA BIBLIOTHEQUE B") is 1>>\n<p>C'est l'endroit le plus sale du château. Après la cuisine, bien sûr.</p>\n\n<p>Par prudence, vous regardez sous la porte : il n'y a personne.</p>\n\n<p>Vous tentez d'ouvrir la porte.</p>\n<<endif>>\n<<if $inventaire.indexOf("Tournevis") gte 0>>\n<p>Bien joué !<br/>\nVous avez déverrouillé la porte avec le tournevis !</p>\n\n<p>N'en ayant plus besoin, vous le jetez au sol.</p>\n<<set $inventaire.splice($inventaire.indexOf("Tournevis"),1)>>\n<p>Les toilettes sont toujours aussi accueillantes.</p>\n\n<p>Au sol, vous trouvez un papier, sur lequel il y a écrit : 666.</p>\n\n<p>Vous apprenez ce code par coeur et jeter le papier dans le trou avant de tirer la chasse d'eau.</p>\n\n<<set $code to 1>>\n<<else>>\n<p>Les toilettes sont fermées de l'intérieur.</p>\n\n<p>Il vous faudrait un outil pour les déverrouiller.</p>\n<<endif>>\n<<if $code is 2>>\n<p>Se cacher dans les toilettes ?<br/>\nVoilà qui est courageux, félicitation !</p>\n\n<p>Retournez à votre tâche, espèce de dégonflé !</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LA BIBLIOTHEQUE B]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<div class="plan">\n\t<img src="chambre.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Il n'y a plus aucun bruit.</p>\n\n<p>Vous vous demandez brièvement si vous n'avez pas perdu la raison, mais votre présence ici-même à cette heure tardive vous donne la réponse.</p>\n<<endif>>\n\n<<if $inventaire.indexOf("Dague") gte 0>>\n<p>Vous forcez la serrure avec votre dague rouillée qui se brise pendant l'effort.<br/>\nVous perdez votre bonus d'attaque.</p>\n<<set $bonus to 0>>\n<<set $inventaire.splice($inventaire.indexOf("Dague"),1)>>\n\n<p>La porte s'ouvre.</p>\n\n<p>Une vieillarde malade est allongée dans un grand lit.</p>\n\n<p>Vous la connaissez bien, c'est la Mère du Maître, une vieille sorcière qui vous a martyrisé toute votre vie.<br/>\nElle ne se souvient pas de vous. Elle ne se souvient plus de personne.</p>\n\n<p>"Nourris moi mon petit, Nourris moi !!"</p>\n<<if $inventaire.indexOf("Gâteau") gte 0>>\n<p>Voulez-vous lui [[DONNER UN GATEAU]] ?<br/>\nA moins que vous ne préfériez [[LA TUER]] afin d'être sûr qu'elle n'alerte pas la garde ?<br/>\nOu préférez-vous tout simplement... partir ?</p>\n<<elseif>>\n<p>Vous n'avez rien à lui donner.<br/>\nPeut-être que si vous aviez eu quelque chose, vous ne lui aurez rien donner de toute façon.</p>\n\n<p>Vous vous demandez soudain si elle ne pourrait pas alerter un garde et ruiner votre plan.</p>\n\n<p>Voulez vous [[LA TUER]] ou préférez-vous repartir ?</p>\n<<endif>>\n\n<<else>>\n<p>Vous tentez d'ouvrir la porte, mais celle-ci est fermée à clé.</p>\n\n<p>Un objet contondant devrait permettre de forcer la serrure.</p>\n<<endif>>\n\n<<if visited("LA TUER") is 1 or visited ("DONNER GATEAU") is 1>>\n<p>Il n'y a plus rien à faire dans cette pièce.</p>\n<<endif>>\n<ul class="direction">\n\t<li class="est">EST => [[LE VESTIBULE]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
La Revanche du Gobelin
<<set $garde = 3>>\n<p>Le garde est armée d'une épée qui peut infliger jusqu'à deux points de dégâts par coup.</p>\n\n<p>Il a <<print $garde>> point de vie.</p>\n\n<p>Vous frappez d'abord.</p>\n\n[[FRAPPER]]
<div class="plan">\n\t<img src="parvis.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<p>Votre heure est venue, <<print $name>>, et cette fois, le Maître se souviendra de votre prénom.</p>\n\n<p>La peur au ventre, vous vous avancez avec détermination vers le château du Maître, prêt à tout pour vaincre l'oppresseur.<br/>\nLa lave bordant le chemin qui mène à l'entrée vous rappelle que vous n'aurez pas de seconde chance.<br/>\nLes têtes tranchées qui ornent le chemin semblent vous regarder avec pitié.</p>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LE HALL A]]</li>\n</ul>\n\n<<display $bottom>>
<<set $life+=1>>\n<p>Bon, c'était un peu dégueu, mais ça remplit bien.</p>\n\n<p>En espérant qu'il y ait moins de vers la prochaine fois.</p>\n\n<p>Vous gagnez un point de vie malgré tout.</p>\n\n<p>Back to work now.</p>\n[[LA SALLE A MANGER]]
<div class="plan">\n\t<img src="cuisines.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Entrer dans cette pièce vous rappelle que vous avez faim.</p>\n\n<p>C'était jusqu'à ce que vous jetiez un coup d'oeil dans les marmites.</p>\n\n<p>Manger des scarabées est tout à fait normal, mais pourquoi diable le Maître tient-il à faire mijoter tous ses plats dans un coulis de foetus ?</p>\n\n<p>A côté de la marmite, vous trouvez un tournevis.<br/>Il a sûrement contribué à l'ouverture d'un bocal de doigts humains.<br/>\nVous avez travaillé en cuisine, vous savez à quel point ces petits pots sont durs à ouvrir.</p>\n\n<p>Vous le mettez dans votre inventaire, pensant qu'il vous sera utile.</p>\n<<set $inventaire.push("Tournevis")>>\n<<endif>>\n<<if visited() >=2 >>\n<p>Si nous excluons la crasse, les éviers bouchers et la viande avariée, il est vrai que la cuisine est un bien bel endroit.</p>\n\n<p>Un bien bel endroit dans lequel vous n'avez plus rien à faire.</p>\n<<endif>>\n\n<ul>\n<li class="sud">SUD => [[LA SALLE A MANGER]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<<set $fouiller to random($chance, 5)>>\n<<if $fouiller is 1>>\n<p>Malheur, votre allergie aux acariens se réveille après des années de sommeille...</p>\n\n<p>Vous perdez un point de vie.</p>\n\n<<set $life -= 1>>\n<<else if $fouiller is 5>>\n<p>Waouh ! Une pierre de Jade !<br/>\nOn peut dire que vous avez de la chance !<br/>\nEt même, que vous en aurez encore plus !</p>\n\n<p>Votre chance augmente de 1 !</p>\n<<set $chance += 1>>\n<<else>>\n<p>Il n'y a rien sous ce tapis. RIEN.<br/>\nCela vous surprend ?<br/>\nCela ne devrait pas.</p>\n\n<p>Qu'espériez-vous ? Trouver une hache ?<br/>\nCesser de vous distraire et allez chercher une arme dans un endroit LOGIQUE.</p>\n<<endif>>\n[[LE HALL A]]\n<<display $bottom>>
<<set $frapper to random($chance, 3) + $bonus>>\n<<set $boss -= $frapper>>\n<<if $boss >= 1>>\n\t<p><<print either("Joli coup", "Pas mal", "Touché", "Dans le mille")>>, vous avez infligé <<print $frapper>> point de dégâts, mais le Maître est toujours vivant, avec <<print $boss>> point de vies.</p>\n\n\t<p>Il vous frappe en retour.</p>\n\n\t<p>Vous avez <<print $chance>>/5 chance de l'esquiver.</p>\n\n\t<p>Tentative d'esquive :</p>\n\t<<set $esquive to random (1, 5)>>\n\t\t<<if $esquive <= $chance >>\n\t\t\t<p>Esquive réussie !</p>\n\t\t\t<p>[[SE BATTRE]]</p>\n\t\t<<else>>\n\t\t\t<p>Esquive râtée !</p>\n\t\t\t<p>Son coup réussi.</p>\n\t\t\t<<set $hit to random (1,3)>>\n\t\t\t<<set $life -= $hit>>\n\t\t\t\n\t\t\t<<if $life >=1>>\n\t\t\t\t<p>Vous subissez <<print $hit>> blessures.</p>\n\t\t\t\t<p>Il vous reste <<print $life>> point(s) de vie.</p>\n\t\t\t\t<p>[[SE BATTRE]]</p>\n\t\t\t<<else>>\n\t\t\t\t<p>Vous êtes mort.</p>\n\t\t\t<<endif>>\n\t\t<<endif>>\n<<else>>\n<p>Vous avez tué le Boss !</p>\n\t<<if visited("LA TUER") is 1>>\n<p>Vous prenez un plaisir malsain à le voir agoniser.</p>\n\n<p>Vous prenez sa couronne et la mettez sur votre tête.</p>\n\n<p>Vous êtes le nouveau seigneur du mal.</p>\n\n\t<<else if visited("DONNER UN GATEAU") is 1>>\n<p>Vous prenez la couronne et la mettez sur votre tête.</p>\n\n<p>Au fond de vous même, vous vous jurez d'apporter la paix sur ces terres.</p>\n\n\t<<else>>\n<p>Voilà ce qu'on peut appeler un travail efficace.</p>\n\n<p>Vous trouvez enfin le repos.</p>\n\n<p>Mais celui-ci est de courte durée.</p>\n\n<p>De nouveaux souvenirs commencent déjà à vous hanter...</p>\n\n\t<<endif>>\n<strong>FIN.</strong>\n<<endif>>\n\n<<display $bottom>>
<p><<print $name>> : "Tenez Madame, une part de gâteau vous fera le plus grand bien"<br/>\nVieille : "Merci mon brave !"</p>\n\n<<set $inventaire.splice($inventaire.indexOf("Gâteau"),1)>>\n<p>Ni une ni deux, la vieillarde se redresse sur son lit, tend sa main squelettique vers vous et attrape votre part de gâteau.<br/>\nElle la déguste, sans ses dents, qui sont posées sur la table de chevet.<br/>\nVous êtes un brin jaloux, mais satisfait.</p>\n\n<p>Vieille : "Ah bah c'était bien bon ça !"</p>\n\n<p>Pour vous remercier, elle vous donne un pendentif.</p>\n\n<p>Vieille: "Tiens, cela te portera chance !"</br>\n<<print $name>> : "Merci madame."</p>\n\n<p>Vous gagnez un point de chance.</p>\n\n<<set $chance +=1>>\n\n<p>Assez perdu de temps, vous retournez dans [[LE VESTIBULE]].</p>\n\n<<set $mother to 1>>
<div class="plan">\n\t<img src="bibliotheque-b.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>La poussière est si abondante dans le fond de la pièce que vous n'arrivez même plus à lire le titre des livres sur les étagères.</p>\n\n<p>Enfin, de toute façon, vous ne savez pas lire, non ?</p>\n\n<p>Quoiqu'il en soit, vous vous souvenez non sans émotion de <<print $friend>>, votre meilleur ami, qui était le gobelin chargé de s'occuper de cette pièce. Avant sa décapitation, bien entendu.</p>\n<<endif>> \n\n<<if $code is 1 and visited()<=3>>\n<p>Le labyrinthe d'étagères vous oppresse, vous ne voyez même pas la lumière au bout du couloir.</p>\n\n<p>Soudain, à quelques mètres devant vous, un livre tombe au sol avec fracas.</p>\n\n<p>Voulez-vous fuir ? Ou continuer votre chemin ?</p>\n<<set $code to 2>>\n<<endif>>\n\n<<if $code is 0 or visited() >=4>>\n<p>Ne restez pas là, allez !</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="est">EST => [[LA BIBLIOTHEQUE A]]</li>\n\t<li class="sud">SUD => [[LES TOILETTES]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>
<p>Trop de traumatismes vous reviennent en regardant ce visage blafard érodé par le temps.</p>\n\n<p>Vous n'êtes pas venu pour vous faire des amis.</p>\n\n<p>Alors que vous vous approchez d'elle, elle se met à hurler de terreur.</p>\n\n<p>Pour la faire taire, vous l'étouffez dans son propre oreiller.</p>\n\n<p>Le calme qui s'ensuit vous donne une étrange impression.</p>\n\n<p>Ce n'était peut-être pas la bonne chose à faire.</p>\n\n<p>Vous retournez, tête basse, dans [[LE VESTIBULE]].</p>\n\n<<set $mother to 1>>
<<set $codeUser to prompt("Entrez le code ici.")>>\n<<if $codeUser is 666>>\n<<set $code666 to 1>>\n<p>Bravo, le code est bon !</p>\n<<if visited("LES TOILETTES") is 0>>\n<p>ET AU PIF EN PLUS !</p>\n<<endif>>\n<p>Vous avez maintenant accès à [[L'ARMURERIE]].</p>\n<<else>>\n<p>Mauvais code !</p>\n\n<p>Revenez quand vous saurez !<br/>\nA moins que vous ne préfériez recommencer jusqu'à trouver la bonne combinaison... ?</p>\n\n<p>Retournez à la [[LA SALLE A MANGER]]</p>\n<<endif>>
<div class="plan">\n\t<img src="trone.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if (visited("LA TUER") is 0 or visited("DONNER UN GATEAU") is 0) and (visited("FRAPPER") is 0)>>\n<p>Un garde vous surprend en train d'ouvrir la porte.</p>\n\n<p>Vous devez le combattre.</p>\n\n<p>[[COMBATTRE]]</p>\n<<else>>\n<p>Le Maître "Je savais que tu viendrais, <<print $name>> !"</p>\n\n<p>Vous venez à peine de refermer la lourde porte derrière vous que la voix stridente de votre Maître se fait entendre.</p>\n\n<p>Les longues colonnes de pierre et la profondeur de la salle vous donne le vertige.<br/>\nAu fond, sur un trône orné de crânes de gobelins, le Maître vous regarde droit dans les yeux.</p>\n\n<p>Le combat n'a pas encore commencé, et déjà, vous vous sentez faiblir.</p>\n\n<p>Vous : "Vous ne savez rien !"<br/>\nLe Maître : "Oh si je sais, tu es allé <<print visited("LA CUISINE")>> fois dans la cuisine, <<print visited("LE VESTIBULE")>> fois dans le vestibule, et <<print visited("LES TOILETTES")>> fois dans les toilettes !<br/>\nVous : "Mais... pourquoi ne pas m'en avoir empêcher plus tôt !"</p>\n<<if visited("LA TUER") is 1>>\n<p>Le Maître : "T'en empêcher ? HAHA tu ne comprends donc pas ! Toute ta vie je t'ai éduqué pour devenir mon successeur ! Regarde comme tu as la rage de vaincre maintenant ! Regarde comme tu es puissant !<br/>\nTu as tué ma mère de sang froid, et de tes propres mains !</p>\n\n<p>Tu es cruel et méchant,<br/>\ntu vas faire un bel héritier."</p>\n<<else>>\n<p>Le Maître : "Je voulais simplement savoir si tu étais capable d'arriver vivant jusqu'à la salle du trône. Tu es si maladroit, tu aurais pu tomber accidentellement et te tuer tout seul ! Tu te souviens ce jour où tu as mis le chandelier dans le Hall ?<br/>\nQuel spectacle tu nous offrais... J'ai ri pendant des jours"</p>\n<<endif>>\n<p>Les paroles du Maître vous blessent comme autant de coups de couteau.</p>\n\n<p>L'esprit confus, vous devez cependant prendre une décision.</p>\n\n<<set $boss to 7>>\n<p>Le boss a <<print $boss>> points de vie.</p>\n\n<ul>\n\t<li>[[SE BATTRE]]</li>\n\t<li>[[FUIR]]</li>\n</ul>\n\n\n<<endif>>\n<<display $bottom>>
<p>Nombre de points de vie du garde avant le coup = <<print $garde>></p>\n<<set $frapper to (random($chance, 3) + $bonus)>>\n<<set $garde -= $frapper>>\n<<if $garde >= 1>>\n\t</p><<print either("Joli coup", "Pas mal", "Touché", "Dans le mile")>>, vous avez infligé <<print $frapper>> point de dégâts, mais le garde est toujours vivant, avec <<print $garde>> point de vies.</p>\n\n\t<p>Il vous frappe en retour.</p>\n\n\t<p>Vous avez <<print $chance>>/5 de l'esquiver.</p>\n\n\t<p>Tentative d'esquive :</p>\n\t<<set $esquive to random (1, 5)>>\n\t\t<<if $esquive <= $chance >>\n\t\t\t<p>Esquive réussie !</p>\n\t\t\t<p>[[FRAPPER]]</p>\n\t\t<<else>>\n\t\t\t<p>Esquive râtée !<br/>\n\t\t\tSon coup réussi.</p>\n\t\t\t<<set $hit to random (1, 3)>>\n\t\t\t<<set $life -= $hit>>\n\t\t\t<p>Vous subissez <<print $hit>> blessures.</p>\n\t\t\t<<if $life >=1>>\n\t\t\t\t<p>Il vous reste <<print $life>> point(s) de vie.</p>\n\t\t\t\t<p>[[FRAPPER]]</p>\n\t\t\t<<else>>\n\t\t\t\t<p>Vous êtes mort.</p>\n\t\t\t<<endif>>\n\t\t<<endif>>\n<<else>>\n\t<p>Vous avez tué le garde, en lui infligeant <<print $frapper>> points de dégât !</p>\n\t<<if visited() is 1>>\n\t\t<p>Et du premier coup !<br/>\n\t\tBravo !</p>\n\t<<endif>>\n\t<p>Bien échauffé, vous pouvez vous diriger vers [[LA SALLE DU TRONE]].</p>\n<<endif>>\n\n<<display $bottom>>
<<set $inventaire.push("Gâteau")>>\n<p>Vous prenez le gâteau avec vous.</p>\n\n<p>On ne sait pas trop pourquoi, mais vous le faîtes quand même.<br/>\nGrand bien vous en fasse.</p>\n\n[[LA SALLE A MANGER]]
X-Raym\nhttp://extremraym.com/\n2014\n\nAssistant : Friops\nIllustration : Hengry
<div class="plan">\n\t<img src="salle-a-manger.png"/>\n\t<h2><<print passage()>></h2>\n</div>\n<<if visited() is 1>>\n<p>Une table est dressée au milieu de la pièce.<br/>\nLa table ne semble pas avoir été débarrassée depuis le repas du Maître.</p>\n\n<p>Vous remarquez une part de gâteau à peine entamée dans une assiette.</p>\n\n<p>[[LE MANGER]]</p>\n<p>[[LE PRENDRE]]</p>\n\n<<endif>>\n<<if visited() is 2>>\n<p>Vous ne savez pas si vous avez fait le bon choix avec cette histoire de gâteau, peut être qu'il n'y a ni bon ni mauvais choix, vous le saurez plus tard... ou pas.</p>\n<<endif>>\n<<if visited() >=3>>\n<p>Vous espériez secrètement qu'une autre part de gâteau serait magiquement apparu sur la table.</p>\n\n<p>Il n'en est rien.</p>\n<<endif>>\n\n<ul class="direction">\n\t<li class="nord">NORD => [[LA CUISINE]]</li>\n\t<li class="ouest">OUEST => [[LE SALON]]</li>\n\t<li class="sud">SUD => [[L'ARMURERIE]]</li>\n</ul>\n<<display $bottom>>