Lecture Conseillée : Techniques d’animation : Pour le dessin animé, l’animation 3D et le jeu vidéo

Le Livre Techniques d’animation : Pour le dessin animé, l’animation 3D et le jeu vidéo est un livre écrit par Richard Williams, un animateur de prestige, notamment connu pour avoir été le directeur de l’animation du film Qui veut la Peau de Roger Rabbit. Un mec qui connaît bien son métier, en somme. Bien que je […]

Réverbes à Convolution : Du Mono à la Stéréo

Dans un mixage stéreo, on considère souvent que la panoramisation permet de mixer en latéral (axe X), alors que les réverbes et les delays permettent de mixer dans la profondeur (axe Z). Cependant, il ne faut pas négliger l’influence des réverbes sur cet axe latéral, en dehors des réglages de « Width » qu’elles proposent généralement et […]